8/31/2010

483.- El himno de la crisis...

Lo curioso es que esta canción nació en el 2005:

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8/26/2010

482.- Rockman Online...

Cuando ví los primeros artworks de este juego se veían solo personajes de la saga Megaman X, pero tras ver este vídeo veo a los personajes principales del Megaman original junto con algunos secundarios de la saga X que no deberían existir en esa época, como Iris (del Megaman X4) y Signas (del Megaman X5 en adelante, no confundir con Sigma).

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8/18/2010

481.- Si no soy fan de Scott Pilgrim... ¿por qué me apasiona tanto el juego?

Todavía no he jugado al juego, pero desde el trailer lo tenía claro: está inspirado en River City Ransom. No solo éso, he empezado a leer el cómic, voy por el segundo tomo y al principio de éste hay un flashback en el que sucede exactamente la misma historia de River City Ransom (Nekketsu Downtown en la versión original): Los maleantes de un colegio secuestran a una chica, y tiene que ir a rescatarla enfrentándose al responsable de todo en el tejado del colegio (en realidad en River City Ransom van dos, el novio y un amigo, siendo este último el que se enfrenta al responsable en el tejado mientras el novio va a rescatar a su novia en un aula). Pero la mecánica del juego es parecida, aunque se han añadido los combos y las técnicas especiales. A mí ya me lo han vendido por éso, salvo por el hecho de que no tengo ni PS3 ni XBox 360. También he de añadir que la música ha sido hecha por Anamanaguchi, un grupo de rock que utiliza una NES modificada como instrumento y que yo ya conocía antes de que Scott Pilgrim se pusiera de moda, ya que había encontrado de casualidad (viajando entre vídeos relacionados) un vídeo de una entrevista en YouTube a tal grupo, así que supongo que este videojuego los va a empujar a la fama, y con lo que me gusta la música chiptunes me alegro por ellos.

Los cómics he empezado a leerlos, no están mal, por ahora lo que me gustan son las referencias videojueguiles que alcanzo a pillar, aunque todavía no estoy enganchado y me leo los cómics con mucha calma, y no me compro el siguiente tomo hasta que he acabado o estoy a punto de acabar el anterior, así que solo tengo dos.

En cuanto a la película, no pienso ir a verla. Con lo visto en el trailer puedo decir que el actor protagonista no me parece adecuado para el papel de Scott, me parece más jóven de lo que debería, si hasta tiene cara de niñato. La que hace de Ramona tampoco me convence, tiene cara de amargada todo el rato. Añadirán muchos efectos especiales en las batallas, no lo niego, pero son sumamente innecesarios, ya que meten cosas que no había en los libros. ¿Acaso Scott sacó una espada de fuego en su primer combate? ¡Pues no! Ya he leído que fue un fracaso en Estados Unidos, y no me extraña, la industria del cine va tan mal que no sé porqué todavía la gente ve raro que solo vaya al cine una vez cada dos años, o menos.

Bueno, os dejo el trailer del juego de Scott Pilgrim y una animación de Nekketsu Downtown (repito, fue occidentalizado como River City Ransom) para que comparen:





¿Os habéis fijado que en ambos casos hay un enfrentamiento contra gemelos que luchan juntos?

Aprovecho para recordaros que estoy buscando gente para dos proyectos:

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8/16/2010

480.- Frases de los personajes...

Los que queráis apuntaros como actores de voz, estas son algunas de las frases de los personajes por si queréis hacer las pruebas. No son definitvas, si se os ocurre cambiar algo, se puede admitir. Podéis mandarme las muestras que queráis al correo que aparece a la derecha y un poco más abajo del blog:


  • GUERRERO: ¡Espero órdenes!
  • GUERRERO: ¡Ataque furioso!
  • MAGO: ¿Mandé?
  • MAGO: ¡Hechizo de hielo!
  • CLÉRIGO: Guíeme
  • CLÉRIGO: Tranquilo, ya te curo
  • SOLDADO: Creo que la princesa se ha ido con su madre. Me parece una imprudencia ya que los secuestros van dirigidos a niños pequeños, pero confio en que la escolta sepa hacer su trabajo.
  • REY: Ha ido a la aldea en la que han ocurrido los incidentes para calmar a la población. Ha ido bien escoltada, con mis mejores hombres... Ejem, si os exceptuamos a vosotros, claro.
  • NARRADOR: Llegáis a la plaza del castillo. Podéis ver a los comerciantes en sus puestos al aire libre.
  • NARRADOR: Salís a la pradera. La hierva es alta, cualquier alimaña os podría asaltar, así que sois precavidos en vuestro avance.
  • COMERCIANTE: ¿Qué tal, caballeros? ¿Quieren comprar algunas medicinas para su viaje?
  • TABERNERO: Bienvenidos a la posada. ¿Desean descansar? Son 25 monedas.
  • HERRERO: ¿Cómo están, caballeros? Por un módico precio mi hermano y yo podemos mejorar vuestras armas, armaduras y ropas. ¿Queréis hacer un trato?
  • PROFESOR: Los niños que han desaparecido lo han hecho cuando han salido de la aldea para jugar, pero tenemos miedo de que esto empiece a afectar a los niños que permanecen en la aldea.
  • NIÑO: Estoy castigado por quedarme dormido en clase. Anoche estuve jugando con mis amigos y volví tarde a casa. Lo raro es que aún no he visto a mis amigos.
  • NIÑA: El tonto de mi hermanito, , castigado por dormirse en clase.
  • REINA: Pobre gente, perder a un hijo es algo horrible, espero que estén a salvo y vosotros seáis capaces de encontrarlos. Por cierto, ¿habéis visto a la princesa? Hace horas que salió del pueblo a jugar con unos niños y todavía no ha vuelto.
  • ERMITAÑO: No temáis, soy el ermitaño que vive en este bosque y esta es mi mascota.
  • OGRO: Estos niños vivir conmigo. Aquí jugar y pasar en grande, y no faltar nada.
  • OGRO: ¿Gente estar preocupada? Niños estar bien conmigo, no tener que marchar.
  • CABALLERO: El ogro os está atrayendo a una trampa y vosotros váis a ser su primer plato.



Bueno, no son todas las frases del juego, pero son casi la mitad (muy largo muy largo, no va a ser, por lo menos en la trama, habrá combates). También necesito a dos locutores para partidos de fútbol. ¿Alguien quiere esos puestos? Sí, dos locutores y no uno, ya que cada uno irá describiendo las acciones de cada equipo y así será más fácil saber qué jugador tiene que actuar.

Necesito BETA-Testers para las versiones en modo texto de el juego de fútbol y el de aventuras y rol. De este segundo tengo lista una versión sin combates, así que será más fácil probarla. Quiero que la pruebe bastante gente para ver si se pierden o descubren algún fallo tonto que se me pueda escapar.

Por cierto, ¿habéis leído la entrada anterior? Es sobre otro proyecto menos importante, pero que igual os puede interesar también.

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8/15/2010

479.- Otro proyecto que estoy pensando para hacer entre varios...

Esto no es nada relacionado con mi proyecto de fin de carrera de videojuegos para invidentes (por cierto, muchas gracias a los interesados, ya empezaré a soltar las BETAs cuando vea que se guardan y cargan bien los datos, además de hacer unas instrucciones para que los podáis ejecutar).

Estoy pensando en crear un foro para historias interactivas... otra vez. Para esto necesito gente interesada en escribir historias entre varios. No es un juego de rol, aunque cada escritor tendrá su propio alter-ego dentro de la historia y hará que evolucione como él quiera, pero pondré limitaciones, pues ya me pasó en una historia interactiva que los que entraban hacían a sus alter-egos como los reyes del mundo (Superman en versión vampiro, no digo más). Es decir, cuando empezamos la historia nuestros personajes apenas tienen habilidades o recursos, pero luego cada cinco entradas en la historia se permite añadir una habilidad más, cada cinco entradas hechas por una misma persona se puede añadir una habilidad más poderosa y cada diez una habilidad más potente todavía pero que conyeva restricciones (uso limitado y alguna otra cosa, como debilitación o cansancio tras su uso).

La temática que estoy pensando aplicar sería ambientada en la actualidad, pero con toques de ciencia ficción y fantasía. Nuestros alter-egos empiezan como personas normales, pero en un momento crítico al comienzo de sus historias, sin explicación aparente y sin saber por qué, descubren su primera habilidad o recurso y les saca del apuro. ¿Y qué hacer con ella? ¿Mantenerlo en secreto? ¿Hacer el bien, el mal o lo que el personaje considere oportuno? ¿Nuestros alter-egos trabajarán juntos o acabarán enfrentándose por ideales distintos? Cada escritor haría evolucionar a su personaje como viera oportuno, con las habilidades que le pareciera y tomando las decisiones que le parezcan. No se puede modificar al personaje de otro escritor, pero sí ponerlo en aprietos (no puedo hacer que el alter-ego de otro escritor sea mutilado, o hacerle perder la memoria, pero sí puedo tenderle una trampa y ponerle obstáculos, luego el otro escritor decidirá cómo los supera y qué habilidades aprende para ello).

De todos modos hay algo para lo que no me decido en la temática, se me ocurren dos ideas:
- Las habilidades, recursos y poderes son inventadas por nosotros.
- Las habilidades, recursos y poderes pertenecen a videojuegos que nosotros y nuestros alter-egos hayan jugado. La explicación estaría relacionada con una distorsión dimensional desconocida (y de la que tardaremos en saber su origen, o parte del mismo) que nos permite acceder a esos recursos.

Si estáis interesados, dejad un comentario (aunque lo dejéis como anónimos porque no tenéis cuenta de Google, da igual), y de paso decid qué vertiente preferís más. También estaría bien, si os gusta y os interesa la idea, que llamáseis a otras personas para que comenten y se unan al plan. :D

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8/13/2010

478.- ¿Por qué me gusta tanto esta música?

Título: A,1948.12 Yama of Xanadu
Álbum: ARCHIV-EAST
Grupo: WAVE



Y aquí otra versión, que viene a ser lo mismo pero destacando la orquesta. El coro suena menos pero se alcanza a oir una flauta en sus partes:

Título: Guilty or Not Guilty
Álbum: ARCHIV-EAST
Grupo: WAVE

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8/12/2010

477.- Rememorando viejos vídeos...

Este tiene dos añitos, y me sigue haciendo gracia:

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476.- Ni Inazuma Eleven ni leches...

¡El auténtico anime de fútbol es Capitán Majed!



Qué casualidad, se parece mucho a Oliver... ¡un momento! O_O

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8/10/2010

475.- ¡El anime más épico jamás creado!

Tiene mitología oriental, vampiros, drama, misterio y... ¿mechas? ¡AODA! (Anime of the year)

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474.- Necesito BETA-testers y actores de voz...

Necesito BETA-testers para que me prueben los juegos, y actores de voz para poner voz a los personajes. Los interesados que me envíen un e-mail con el comienzo del asunto "BETA-TESTER" o "DOBLAJE", en mayúsculas para que lo vea bien.

En cuanto a los doblajes, los personajes que por ahora hay que doblar son:


  • Dos locutores de fútbol
  • Soldaditos varios
  • Un rey
  • Una reina
  • Dos comerciantes
  • Un profesor o profesora
  • Dos taberneros
  • Un niño castigado
  • Una niña estudiosa
  • Un guerrero
  • Un mago
  • Un curandero
  • Un ermitaño
  • Duendes
  • Licántropos
  • Un ogro
  • Un caballero errante
  • Un herrero o un sastre (si habla uno, el otro no habla)
  • Una princesa (la trama no va de rescatar a la princesa, pero haber hay una)
  • Un narrador


Creo que, por ahora, no me olvido de ningún personaje. Si alguien quiere doblar a más de un personaje, adelante. Eso sí, este proyecto es serio, así que quiero voces que cuajen bien. Quizás os ofrecéis para un personaje y cuajáis mejor para otro, o sale otro voluntario que cuaja mejor con el personaje que elegísteis.

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8/08/2010

473.- Problema con el sonido solucionado...

Antes tenía un problemilla con el audio (concretamente lo tenía desde Febrero), ahora ya le he encontrado una solución (demasiado basta para mi gusto, pero solución a fin de cuentas). Además, he creado dos opciones de reproducción, con lo cual va a haber audios que se podrán saltar presionando Intro y va a haber audios que no, depende de la situación. Si estoy dando unas opciones que ya has escuchado veinte veces, presiona Intro y a tomar vientos, así que ahora el juego de rol no será tan cansino. :D

Sí, últimamente solo se me ocurre hablar de mis proyectos. Dentro de poco hablaré de otro proyecto (ajeno a la carrera) que solo haré si hay gente dispuesta a apuntarse. :D

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8/07/2010

472.- Necesito BETA-Testers para la versión en modo texto...


Pues éso, que necesito BETA-Testers para la versión en modo testo de los juegos, por si se me ha escapado algún fallito, como que pases al jugador 9 y coja el balón el jugador 8 (que ya me ha pasado). No obstante, no voy a dar el código fuente (es míiiiiio, mi tesooooooro), pero sí los ejecutables JAVA (archivos .class). Tampoco le pienso dar los archivos a cualquiera, este mensaje realmente va para la gente que conozco. Comprendedlo, es un proyecto importante y no quiero problemas (además de que a la gente que conozco puedo enviarles sicarios si me la juegan :D), pero sí puedo aceptar a cualquiera para los doblajes.

Para contactar conmigo tenéis el e-mail a la derecha y un poco más abajo.

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8/06/2010

471.- Qué estoy tramando...

Pues principalmente mi Proyecto de Fin de Carrera, que consiste en videojuegos para invidentes. Ya tengo hecho un juego de fútbol, solo me queda añadirle audio. Sí, he dicho bien, es un juego de fútbol para invidentes. Sí, estoy mal de la cabeza, pero eso no tiene nada que ver con que haya hecho ese juego (quizás sí, pero confío en que sea jugable). ¿En qué me he basado para hacer eso? Muy simple, ved el siguiente vídeo, pero tapad la mitad superior del mismo y comprobad que en todo momento sois capaces de entender lo que sucede (siempre y cuando sepáis un mínimo de Inglés):



Básicamente en eso consiste mi juego, pero las cosas van por audio, así que un invidente podría jugarlo. El juego que he hecho tiene modo para uno y dos jugadores, y pueden distribuirse una serie de puntos para personalizar el equipo, aunque no tiene disparos con efecto, ya que mi juego no pretende ser un Oliver y Benji o un Inazuma Eleven, aunque el juego que os he mostrado arriba en Japón sí es de Oliver y Benji y tiene a los personajes de la serie.

Ahora mismo estoy haciendo el otro juego, que será de Aventura y Rol, con combates por turnos al más puro estilo Dragon Quest. Voy a necesitar actores de voz, ya que va a tener bastantes personajillos con los que hablar.

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8/05/2010

470.- Cómo una animación hace escuela...

Hoy hago una entrada de subculturilla. Empecemos viendo la siguiente animación hecha por un estudiante de arte. Él mismo admite que no tiene sentido, y la canción está sacada de un anuncio de sopa que podéis ver aquí. No os preocupéis por entender la letra, ya que está en Alemán, pero la canción es épica. El autor quería practicar con esta animación los efectos de sombra y la sincronización labial, y vaya si lo hizo bien:



No tiene sentido, ¿verdad? ¿Pero a que os ha hecho reir? ¡Seguro que sí! Bien, a continuación tenéis la animación que ha hecho un fan del original:



Y aquí tenéis la versión hecha con el Garry's Mod (hay varias, para mí esta es la mejor), donde se copian todos los movimientos de la animación, incluido el alargamiento del cuello del protagonista, solo faltó que el Heavy se arrancase la ropa, pero hace el gesto:



Y hasta aquí la entrada de culturilla, espero sus opiniones en los comentarios. Próximamente, mis hazañas en los MMO. XD

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8/03/2010

469.- Land of Chaos Online...

Yo ya me he apuntado a este juego. Lo había jugado en la BETA Cerrada, pero ahora ya empezó la BETA Abierta, así que cualquiera se puede apuntar, y está muy bien. No tenéis excusa, el juego es grátis y no pide mucha máquina, si tenéis un ordenador de hace 4 años seguro que os funciona sí o sí. Si me buscáis en el juego, mi nick es DennisAzul. Agregadme a vuestra lista de amigos si queréis jugar conmigo.



No me voy a enrollar hablando del juego, para eso haced click aquí y leed el artículo que hice en su día para Jesulink.com. El juego lo podéis encontrar en Alaplaya.

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8/01/2010

468.- Micro Friki Attorney, mi nuevo proyecto...

Básicamente en vez de hacer los vídeos largos y con varios chistes, los haré cortitos de uno o dos chistes. Luego igual hago compilaciones.

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